Daytona USA, l’ennesimo ritorno

Finalmente Daytona USA anche su Xbox 360 e PS3! Mai più senza!

Giornata fiacca, quella che vede trionfare l’annuncio dell’ennesima conversione di Daytona USA. Mettiamo da parte l’acquisizione da parte di Microsoft di Twisted Pixel (quelli di ‘Splosion Man e consorte, nonché di Gunstringer), così come altri, ennesimi, infiniti dettagli su Mass Effect 3. Che poi, davvero, concedeteci due minuti: ogni orrendo giorno che il grande capo manda su questa torre, c’è una diavolo di notizia/approfondimento/consiglio/rumor/intervista/sarcazzo su Mass Effect 3. Ogni due giorni qualcosa di imperdibile su Skyrim o sul nuovo Modern Warfare 3. Ed è così da mesi e per il GdR di Bioware mancano ancora dei mesi prima che arrivi nei negozi. Come si può sopravvivere? Una volta che ‘ste bestie da svariate ed elefantiache ore di gioco arriveranno, cosa rimarrà da assaporare per la prima volta. Non è una lamentela da vecchi, è una lamentela da noia: si parla perennemente dei soliti tre giochi, a turno. Vi interessano così tanto solo loro?

Ci saranno tutte e tre le piste dell'originale! Tutte e tre!

Ma okei, parentesi chiusa, torniamo ai fallimenti di Sega. Che non sono più importanti di “stop the press, scoperto il colore delle sopracciglia del coprotagonista di Batman Arkham City“, ma almeno sono qualcosa d’altro. “E perché fallimenti?”, chiederete voi se siete soliti parlare col monitor… presto detto. Il 26 ottobre arriverà, negli USA, la conversione dell’originale coin-op di Sega, datato 1993. Per l’Europa se ne riparlerà a fine novembre.

Grande idea, no? Mica tanto. Quello che è stato uno dei coin-op più possenti e tecnicamente allucinante della storia (ormai sepolta) delle sale giochi, ha diciannove anni sulle spalle ormai. Eppure siamo ancora qui con la conversione “ripulita e corretta”, che vorrà dire risoluzione tirata con le mollette fino ai 720 punti e una mezza lucidata alle texture. Per il resto rimarranno le tre piste, il multiplayer per un massimo di otto giocatori (come nel futuristico cabinato-collegato-con-tanto-di-telecamere) e… e basta. E la sigla cretina che tutti fanno a gara a canticchiare per far vedere come si stava bene quando si stava meglio, ma che in realtà alla seconda volta ti viene già e abbastanza voglia di morire dentro e fuori.

Chissà se ci saranno anche le auto da sbloccare come su Saturn, eh?

Un’occasione sprecata: Sega poteva invece portare all’attenzione degli utenti Xbox 360 e PlayStation 3 (solo digital delivery ovviamente) quel Daytona USA che tra il volgere di secolo (fine 1999) aveva graziato i Dreamcast di tutto il mondo. Tutti e cinque, esatto. Quel Daytona offriva più piste, una veste grafica migliore, che si sarebbe potuta perfezionare ovviamente, e in generale più opzioni. Incluso il gioco online.
Invece no, invece ci si deve ancora emozionare per la conversione più pigra possibile. Che poi sarà anche divertente da riguardare, giusto per una bella sessione di masturbazione sentimentale, ma poi?


Il comunicato stampa

SEGA Revs Up the Engines for Daytona® USA

Classic Arcade Racer Coming to Home Consoles with Online Multiplayer This Month

This Release’s Tags (ROTFL, i pazzi! NdZave)
Arcade, Console, Digital Distribution, Digital Downloads, PLAYSTATION Network, PlayStation 3, PlayStation 3 Slim, PlayStation Store, SEGA, Sony PlayStation, Xbox 360, Xbox LIVE, Xbox LIVE Arcade, consoles, racing

SAN FRANCISCO & LONDON – October 12, 2011
SEGA® of America, Inc. and SEGA® Europe Ltd. today announced the triumphant return of the cherished arcade racer, Daytona® USA, coming this month to home consoles. Speeding out of the past from its 1993 debut, Daytona® USA will be racing onto Xbox LIVE® Arcade for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, and PlayStation®Network. The classic title has been tuned up and overhauled with enhanced graphics, steering wheel support and, for the first time on home consoles, online multiplayer. Daytona® USA will be available as a speedy digital download in North America on October 25 for PlayStation®Network ($9.99) and October 26 for Xbox LIVE Arcade for Xbox360 (800 Microsoft Points), and in late November in Europe.

Since its arcade debut, Daytona® USA has stood the test of time as one of SEGA’s top racing titles, thanks to its colorful tracks for drivers of all skill levels, breakneck-speed gameplay and competitive head-to-head multiplayer options. The game’s iconic soundtrack is instantly recognizable to SEGA and racing fans everywhere, and every detail of the original hit has been meticulously preserved, polished and presented for the ultimate version of Daytona® USA.

The re-release of Daytona® USA features:

Fresh Oil and a New Coat of Paint: Experience the classic retro graphics of the original arcade hit in an enhanced,16:9 widescreen format
Let’s Go Away: Relive your glory days of racing to the sounds of the original Daytona® USA soundtrack, also available in Karaoke Mode (admit it, you know you have been singing along anyway)
Pedal to the Metal: Drive like a pro with included support for the Logitech GT Driving Force steering wheel controller on PS3™, and all Xbox 360-supported steering wheel controllers
Reach the Winner’s Circle: Challenge AI opponents in Arcade Mode, race the clock in Survival and Time Trial Modes, and trade paint with up to eight players in online multiplayer to place on the worldwide leaderboard


2 commenti
  1. E ci sta, ci sta, ci sta… dai non facciamo i lamentosi per la versione Dreamcast (casomai avrei preferito il primo Sega Rally rispetto a Daytooonaaaaaaaahhhhh!).

  2. Zave ha detto:

    Io preferirei un servizio stile “compro due crediti e mi faccio due partite”, per roba simile.

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